图2:抖音流水线式迭代发版
抖音工程架构演进
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阶段一:抖音原始工程架构(Original architecture of project)
图3:抖音项目原始工程架构图
抖音项目一开始是单体架构+Cocoapods,业务代码、工程配置、资源文件全部放在一个大业务仓库。由 Podfile 文件描述第三方仓库的依赖版本。
图4:抖音项目原始工程架目录结构
阶段二:分离壳工程后的工程架构(After splitting of host shell pod)
图5:拆分壳工程后的工程架构
分离壳工程后,工程配置、部分系统资源、工程主入口被拆分到主宿主壳工程。
Podfile 拆分出版本依赖管理文件 Podfile.seer,由依赖管理平台进行各个版本的容器化管理,业务仓跟随宿主集成发版,打平依赖,解决版本依赖决议耗时问题。
大业务仓中的代码和资源被拆分到各个业务线的仓库下,由 podspec 文件描述内外依赖。业务线仓库增加 ModuleInterface subspec,存放对外接口,采用依赖注入方式实现接口隔离,初步建立接口层。
业务仓库之间规定只能依赖其他业务仓库的 ModuleInterface subspec,通过 lint 进行编译检查。
部分基础能力代码被拆分成基础仓库,跟第三方仓库一样独立发版。本地研发工具支持单仓开发和多仓开发,不参与代码修改的仓库通过二进制的方式进行链接。同时 CI 流程上也支持通过二进制打测试包,提高打包效率。
图6:抖音项目拆分壳工程后目录结构
壳工程
图7:壳工程抽象
为了满足一个工程同时支持多个项目、部分业务线功能复用、部分业务线中台化发展的需求,我们把所有业务线抽象成独立的 Pod,所有业务 Pod 必须通过宿主的壳工程进行集成发版。
壳工程包含了项目依赖的 Pod 信息描述,同时还包括工程的配置、部分系统级别的资源文件、工程主入口代码。基于多份宿主壳工程,一份代码可以打包出抖音、抖音极速版等项目。
同时,基于宿主壳工程,一些业务线可以通过自动化同步生成自己的子壳工程,实现业务线自己的 Example 工程,进行独立开发,比如有语音通话的 Example 工程,有工具的 Example 工程,有直播的 Example 工程等等。
图8:子壳工程配置同步同步
接口层
接口层顾名思义,只提供依赖的抽象接口,所有接口都是 protocol 协议声明。
接口层限制了所有其他依赖,类、枚举、 外部协议都采用前向声明,podspec 上只允许声明对 DI(依赖注入)框架的依赖。接口层满足封装、隔离和组合的原则。
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业务层面对外封装了实现代码;
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编译层面隔离了组件间依赖传递,减少头文件 import 嵌套提高编译缓存的命中率,对于 swift 业务组件,还能达到减少编译传递的问题;
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架构层面声明抽象协议支持接口组合;
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DI 容器框架同时支持 stateless DI 容器,也支持 stateful DI 容器。
依赖打平
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采用 Cocoapods 本身自带的版本依赖决议进行版本分析会消耗大量的时间;
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Podfile.lock 过于繁琐,可读性很差,难以解决 Podfile.lock 的冲突;
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隐式依赖被动/不符合预期地升级,难以确定性地声明所有依赖,防止隐式依赖被升级;
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依赖版本在 Podfile/Podfile.lock 重复声明,增加了解决冲突的成本;
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Podfile.lock 参与依赖版本决议流程比较复杂,会出现不符合预期的情况。
图9:把版本管理和仓库源信息迁移到 Podfile.seer 文件
- hook 掉 Cocoapods 采用 podfile.lock 进行版本决议的逻辑,采用 Podfile.seer 文件直接描述所有组件的版本信息,打平依赖。
阶段三:单仓多组件工程架构(Multicomponents in single repo)
图10:拆分单仓多组件后的工程架构
采用单仓多组件后,每个业务线仓库支持添加 podspec 增加组件,实现更小粒度的二进制依赖。业务线仓库内划分业务实现层、业务接口层、服务层和基础层,都是通过集成方式发版。
新增的服务层主要存放公共的业务逻辑和通用服务,限制 UI,一是满足业务逻辑复用,二是满足子壳工程最小化二进制依赖。同时服务层的服务接口也达到隔离依赖传递的目的,在不同的宿主上,支持通过改变服务层实现替换后台能力或者底层能力。建立分层间的依赖准入规则,完善 lint 编译链接检查。
图11:单仓多组件目录结构
编译链接完备性校验
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编译校验:分开编译各个 subspec,确保每个 subspec 的依赖是正确的(由于 subspec 没有编译隔离)
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接口符号校验:校验当前接口组件(ModuleInterface)中符号是否完备的,以保证其他组件单独引用是否能正常使用。如 extern 声明的全局变量。
分层依赖准入规则:
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高层依赖低层
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实现依赖接口
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接口层无依赖
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前向声明优先
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服务层去"UI"
以下动画展示了业务实现层和服务实现允许依赖的分层:
图12:组件依赖关系示意图动画
阶段四:Example 子壳工程架构(Subshell for bizcomponent in example project)
图13:子壳工程架构
每个业务仓从宿主同步工程配置构建子壳工程。增加 AWELaunchKit 为子壳工程提供运行时的基础能力。通过服务层提供业务间运行时共享的服务能力,满足代码复用和更小二进制依赖。
图14:子壳工程目录结构
AWELaunchKit
AWELaunchKit 框架为宿主和其他子壳工程提供了基础服务的依赖和初始化配置。同时提供了一套启动加载的 BootTasks 管理框架,部分业务涉及启动相关的逻辑可以在业务仓对应的服务层中实现,并通过 BootTasks 管理框架注册到启动加载器里面。
同时框架还提供了一套宿主 UI 入口和自定义入口框架。为了方便测试和调试,也整合了整套测试调试框架。
图15:子壳工程依赖关系
组件化探索过程中遇到的一些问题:
首先是感觉自己的基础还是不够吧,大厂好像都喜欢问这些底层原理。
另外一部分原因在于资料也还没有看完,一面时凭借那份资料考前突击恶补个几天居然也能轻松应对(在这里还是要感谢那份资料,真的牛),于是自我感觉良好,资料就没有怎么深究下去了。
之前的准备只涉及了Java、Android、计网、数据结构与算法这些方面,面对面试官对其他基础课程的考察显得捉襟见肘。
下一步还是要查漏补缺,进行针对性复习。
最后的最后,那套资料这次一定要全部看完,是真的太全面了,各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!
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