作为设计师的你,一定听说过behance和dribbble。它们是全球最火的设计作品分享平台,各行各业的在上面分享自己的作品,如果你喜欢一个人的作品,可以点赞和收藏,也可以关注这个人。
Behance我曾经认真经营了一年,没事就发作品,现在混到了3000多个follower。一万多个赞。对于一个只有设计师注册的平台,这个量虽然不怎么惊人吧,也还算凑合。今天就想和各位设计师朋友分享分享自己的心路历程。
因为没有在自己的社交圈宣传behance账号,所以follower都是不认识我的。这样可以确定不是靠“面子”来圈粉,那么以下方法就还算有参考意义。
1. 了解你的受众喜欢什么样的作品
只有好的作品才能吸引到“赞”和“follower”。但在behance上“火”不代表在现实世界也一样火。因为受众不同。平时我们的设计是给甲方审核,给用户看。这些人往往缺乏设计背景,对作品的反馈是基于普通人的视角。有句话说得好,想提高审美最好的办法就是多看,看的多了才能分辨好坏。由于普通人接触的设计资料偏少,看的不多,好坏的分辨自然和设计师不同。
而每天逛behance的设计师一般是学生,junior,或者独立设计师。这个人群有特点,相对年轻,热爱学习,希望被inspire。做好用户画像之后,我们来聊如何做到他们眼中的好作品。
首先要视觉设计要过关。所谓的过关是指跟上时代。年轻设计师的审美是当下的,时尚的。老屁股设计师喜欢的“精细”,“灰度”已经不流行了。设计无分美丑,只有土和时尚。看看behance最火爆的设计师的视觉风格,仔细研究,模仿,总结,再创新。当年我为了提高视觉,从起床到睡觉不停的修改作品,一个作品我至少改过几十遍,翘班翘课的改改改,直到和大牛的作品放在一起也不觉得太low才罢休。现在想想冷汗涔涔。
其次你的设计最好有丰富的过程,这群behance用户来翻你作品最大的目的就是激发灵感,学习先进的设计手法和抄袭。有过程的设计方便用户了解你是如何从0到1,从而移植到他的设计方法和设计流程里。记得,有参考意义的设计才能火爆。
Inspire其他设计师吧!能激发灵感的作品往往是与众不同的,试想你看了10个长得差不多的设计,看一个的时候觉得还不错,有意思。第二个瞬间就腻了,第三个到第10个你根本不想看。与众不同才能保证你的每个读者都能感受到那振奋的第一次。
做做redesign吧。人都喜欢redesign, 因为有趣,有对比,有反差。而且有说服力。像linkedin这种烂烂的产品,你做一下redesign。读者对现在产品反感越大,对你的设计的好感就越强。
2. 了解什么样的作品能拿到标签
被标签的作品会自动分类到behance官方的几个频道里。用户往往喜欢按频道搜索,那么你的作品曝光率也会大大增加。每次被标签,自己的作品都要涨好几十甚至好几百的赞。那么标签的规则是什么?在下不才,拿过20几个标签。小小总结一下。
首先不要抄袭,有自己的独创性的作品才有可能被标签。其次篇幅要够长,太短的作品很难“说服”或者“全面展示”设计师的实力。会传达一种种“也许他也不是很厉害”“这作品也没那么厉害”的潜信息。相反,如果你的作品够长,而且随着鼠标滚动,每个映入眼帘的画面都那么丰富,有层次,无懈可击。这种快感会无限加权,等读者滑到最后的结尾时候自然不能自已的赞叹作者。给这样的作品贴标签才有公信力呀。
3. 增加作品曝光率
在平台上适当的活跃可以增加曝光率的。尝试参加team,并把自己觉得好的作品挂在team,别什么都挂,显得有点太“急不可耐了”。其次可以和喜欢的设计师交流,互粉。如果我看到一个我喜欢的作品,我会毫不吝啬的点赞,和留言,说出我觉得好的地方。一般这种情况设计师会回访,一旦他也喜欢你的作品,你们就互粉了。他的粉丝会看到他喜欢的作品,也就顺便看到你。因为品味相同,这部分粉丝也很容易移植。等于你把他的粉丝借来了,当然了,你的粉丝也被借去了。不过,予人玫瑰,手有留香。不要吝惜你的资源和才能,只有你的对手变得更强,你才能更强。设计圈才能发展。
最后的话:
成为网红不应该是使用behance的唯一动力,最重要的是你可以通过behance成为更好的设计师,并且影响别人也变得更好。Behance是个平台,更多的赞和follower确实可以激励一个设计师做更好,心理学上这个叫及时反馈。就像打游戏一样,每打一个怪就发你50经验值,刺激你更想不停的打怪升级。但是我们也要看到behance的弊端,因为设计师都比较年轻,可能缺乏一些行业经验,那么即使一个作品火,我们也要用批判性思维来分析它的缺点和不足。胜不骄,败不馁。毕竟,你是不是一个好设计师不是别人说的算的。自己对自己的评价更重要。
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